2017-07-17 136 views
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我一直在研究一个将2个数字加在一起的tkinter计算器。我正在计划通过添加一组数字来提高这一点,当你输入一个数字时,将数字乘以那个变量。但是,即使经过广泛的研究,我也找不到一些有关我的特殊问题的帮助。这里是我的代码:在Tkinter中添加变量

from Tkinter import * 
root = Tk() 

e1 = Entry(root) 
e2 = Entry(root) 
l = Label(root) 
def callback(): 
    total = sum(int(e.get()) for e in (e1, e2)) 
    l.config(text="answer = %s" % total) 
b = Button(root, text="add them", command=callback) 
for widget in (e1, e2, l, b): 
    widget.pack() 
b.mainloop() 

谢谢。

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你的代码看起来不错。你能更好地解释你想要做什么吗?也许有一个例子? – Novel

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这是什么问题? –

回答

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变量很容易定义。就像给你的小部件指定一个名字一样,你可以为字符串,列表,字典,元组,数组,整数等等指定一个名字。

例如,如果您想使用变量的值创建一些预定义的倍数,您可以执行类似my_new_var = 2的操作,然后将my_new_var插入一个函数,该函数将该变量的值乘以任何您想要的值。

下面是一些例子的代码。确保先将2个数字加在一起,然后使用乘以2的按钮。

from Tkinter import * 
from functools import total_ordering 
root = Tk() 

total = 0 
my_new_var = 2 

e1 = Entry(root) 
e1.pack() 
e2 = Entry(root) 
e2.pack() 
l = Label(root) 
l.pack() 

def callback(): 
    global total 
    total = sum(int(e.get()) for e in (e1, e2)) 
    l.config(text="answer = %s" % total) 

def mulitply_by_two(): 
    global total 
    total = total * my_new_var 
    l.config(text="answer = %s" % total) 

b = Button(root, text="add them", command=callback) 
b.pack() 
by_multiple = Button(root, text = "Multiply by {}".format(my_new_var), command = mulitply_by_two) 
by_multiple.pack() 

b.mainloop()