所以我有一个名为MainControl的类从另一个类(主要的)运行,我确定只运行一次。 MainControl内部我有几件事情必须加载,其中之一是一个函数,该函数使用设置为keybind(int)的密钥填充HashMap,并将值设置为保存特定keybinds函数信息的类(KeyDetails)。HashMap.put在Java中导致无限循环
所以要填充散列图,它会经历2个循环,第一个循环遍历函数列表,第二个循环遍历函数列表,第二个检查键是否应该绑定到函数。如果第二个循环发现它应该被绑定,它将运行Keybinds.put(KeyCode,新的细节(函数,KeyCode,KeyName,假);(只是忽略该假)
由于某种原因它最终强制MainControl ();当它到达Keybinds.put时再次运行...没有任何理由,没有任何函数可以使MainControl运行,并且它在我删除Keybinds.put行时起作用,只需删除那条单行作品
public MainControl()
{
System.out.println("Starting System");
LoadSession("Default");
System.out.println("Ended System - Never Reached");
}
public static void LoadSession(String s)
{
Keybinds = new HashMap();
for (int i = 0; i < FunctionStringList.length; i++)
{
String Key = "";
int KeyVal = 0;
try
{
for (int a = 0; a < KeyBindingList.length; a++)
{
if (KeyBindingList[a].KeyName.equalsIgnoreCase(FunctionStringList[i]))
{
Key = KeyBindingList[a].KeyName
KeyVal = KeyBindingList[a].KeyCode
}
}
Keybinds.put(KeyVal, new Details(FunctionStringList[i], KeyVal, Key, false));
System.out.println("Key: " + Key + " Val: " + KeyVal + " Hack: " + FunctionStringList[i]);
}
catch (Exception E) { E.printStackTrace(); }
}
}
public static String FunctionStringList[] =
{
"Forward", "Backwards", "StrafeLeft", "StrafeRight", "Jump", "Sneak"
};
详细类别:
public class Details extends MainControl
{
public Details(String Name, int KeyCode, String KeyName2, boolean Bool)
{
FunctionName = Name;
Code = KeyCode;
KeyName = KeyName2 != null ? KeyName2 : "None";
State = Bool;
}
public boolean Toggle()
{
State = !State;
return State;
}
public void SendChat(String s)
{
Console.AddChat(s);
}
public String FunctionName;
public String KeyName;
public int Code;
public boolean State;
}
也许你可以发布一些你的代码,而不是用你自己的话来描述它? – 2012-04-28 23:27:35
没有显示你的*实际*代码,这里没有人可以帮助你。 – 2012-04-28 23:27:49
@Brian:除了Jon Skeet。 – 2012-04-28 23:30:48