2017-04-12 67 views
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中对多个actor使用单个事件我有0123'这两个对象,它们的不同输入监听器在舞台上具有几乎相同的位置。我的问题是如何使用单个InputEvent检测它们两者的触摸。在libgdx

回答

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它们的位置是否重叠,您实际上会触碰到您的单一输入吗?

如果同时触摸,则可以将上部(舞台上的较高位置/首先触摸的)Actor的输入侦听器的返回值设置为false,以便输入不会计算为已处理,并且会传递给较低的演员。

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具有相同位置和最上面的演员的两个演员都检测到触摸,然后事件结束。您所提供的解决方案无法正常工作 – surajy79