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我目前使用还原和还原thunk中间件。Redux,操作,授权
当谈到有关行动调度控制,如:
- 确实用户有这个动作足够的权限?
- 提示用户确认他的行为(破坏性行动)
我相信把这种控制异步操作(咚)是要走的路,里面的原因是:
- 它会让我的代码DRYer(许多组件/视图可能触发 操作,而对于所述操作只有一个actionCreator)
- 这是应用程序中“发生某些事情”之前的最后一点。让它感觉像是进行这种控制的一个战略地点。
我在寻找其他终极版用户反馈的问题(一个或多个)。我相当 有信心这个决定,但几乎没有反馈(和 初中开发)让我怀疑。这是正确的方式去 授权控制使用REDX?
什么使得授权控制器到 中间件。它会将验证控件保存在一个地方,而不是在每个ActionCreator中复制它。
编辑 当更深的挖掘到这种可能性,它很快就成为挑战,因为中间件最初只收到(dispatch, getState)
意味着授权中间件将需要“知道”被分派哪个动作(或正在使用actionCreator),这东西需要一个hacky-ish设置,并最终被证明是不可靠的。
其他景点
- 是的,这是客户端。是的,我们也进行服务器端检查。
- 我知道这些类型的控件不应该在我的商店/减速器中。他们需要是纯洁的。
是的,这就是我们推荐的。这或者像Redux Saga这样的复杂工作流程。 –