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基本上我已经下载了一个WorldWind JDK包,允许渲染3ds模型。然而,在我的生活中,我一直无法使用标准导入来使用这些文件,并且我的googlefoo在想出使用它们的方法时遇到了很多困难。在主渲染文件试图使用新的包
进口是这样
import gov.nasa.worldwind.Movable;
import gov.nasa.worldwind.geom.Angle;
import gov.nasa.worldwind.geom.LatLon;
import gov.nasa.worldwind.geom.Position;
import gov.nasa.worldwind.geom.Quaternion;
import gov.nasa.worldwind.geom.Vec4;
import gov.nasa.worldwind.globes.Globe;
import gov.nasa.worldwind.render.DrawContext;
import gov.nasa.worldwind.render.Renderable;
import gov.nasa.worldwind.util.Logging;
import javax.media.opengl.GL;
//Problems reside with these imports
import net.java.joglutils.model.ModelFactory;
import net.java.joglutils.model.examples.DisplayListRenderer;
import net.java.joglutils.model.geometry.Model;
public class Movable3DModel implements Renderable, Movable{
}
错误时尝试使用它们是
进口净不能得到解决。
的文件有不同的文件夹的字符串,所以我需要他们都可以使用,而且我完全失去了在何处何去何从> <
EDIT1: 扔在一些编辑回答关于我的问题的问题 这是使用Eclipse。 WorldWind的依赖关系正在使用您导入的几个JOGL,这不是问题。该问题试图使用
你使用什么IDE(如果有的话)?蚀? – 2013-05-14 17:44:07
你的描述有点令人困惑。您的示例代码似乎表明您遇到'net.java.jogutils.'包的问题,而不是'worldwind'。我错了吗? – 2013-05-14 17:47:24
您应该向我们展示这些错误中的一个,否则我们将无法完全帮助您。 – 2013-05-14 17:51:43