我正在尝试优化我的应用程序。这是相当丰富的视觉,所以有相当多的分层UIViews与大图像和混合等应该在CALayer上进行栅格化处理会在图层转换之前还是之后导致栅格化?
我一直在试验shouldRasterize
财产CALayers
。特别是在一个案例中,我有一个UIView
,它由许多子视图组成,包括一个表。作为整个屏幕滚动的转换的一部分,此UIView
也可以缩放和旋转(使用转换)。
UIView
的内容保持不变,所以我认为设置view.layer.shouldRasterize = YES
是有意义的。但是,我没有看到业绩增长。难道它是以新的比例和旋转对每一帧进行重新栅格化?我希望当它有一个标识转换矩阵时,它会在开始时栅格化,然后在转换过程中缩放和旋转时缓存它?
如果不是,有没有办法强制它发生?添加额外的超级视图/图层,除了缩放和旋转其光栅化内容之外,没有什么...
什么会导致它变红?用完GPU内存? – jjxtra 2012-06-14 15:57:58
要么是这个,要么是图层再次被渲染,所以缓存会失效。 – NachoSoto 2013-02-13 04:18:41