我读过一些帖子,其推荐使用:的UIGraphicsBeginImageContext必须是视网膜感知的?
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions((image.size), NO, 0.0f)
代替:
UIGraphicsBeginImageContext(image.size).
因为第一个使用绘图时视网膜规模,否则,你得到块状图像。
我对使用或不使用视网膜缩放选项有点困惑。
如果我有一张1000x1000像素的照片,并且我调用UIGraphicsBeginImageContext传递这些尺寸,那么我是不是指定了我要绘制的点数?这可以吗?
或者我应该调用UIGraphicsBeginImageContextWithOptions传递一半尺寸(500x500px)?它有什么区别?
'我读过一些职位,其推荐的使用...因为第一个使用的Retina级绘图时,否则,你得到块状影像 - 这个笔记帮了我很多。谢谢! – 2014-05-22 14:39:55