2017-10-07 57 views

回答

0

在早期版本的(小于1.12我相信),你可以在EntityDamageByEntityEvent像这样使用DamageModifier.ARMOR

@EventHandler 
public void damageEvent(EntityDamageByEntityEvent event) { 
    event.setDamage(DamageModifier.ARMOR, 0); 
} 

上面的代码禁用装甲对所有实体“铠甲”,只能让玩家在你的任务。不要忘记注册监听器。

在新版本中的方法已过时,并且很可能在未来

好运被删除!

+0

嘿,谢谢,但我已经知道了。这删除所有的护甲保护,我只想删除胸板保护:( – ThalesMarinho

1

使用Attributes可以在理论上将所有胸甲护甲强度改为0

Here你可能有很好的实现。