不幸的是,我无法重现您的具体问题。我在MainWindowView Loaded事件处理程序中引发了一个单独的线程;一个什么都不做,但不断发送特定信息的线程。然后我在我的SecondWindowView上调用了ShowDialog(),它的视图模型被注册为侦听这个特定的消息。第二个窗口视图模型中的消息处理程序重复执行。事实上,甚至在调用ShowDailog()之前调用该处理程序,因为我的视图模型已由ViewModelLocator在应用程序启动时创建。我需要看到更多的代码才能更好地了解您的情况(即您的服务是创建详细信息窗口,还是可以编译以重现此问题的服务)。
您可以尝试以下方法,而不是您的子窗口。某处定义以下类在应用程序中:
public class ShowChildWindowMessage : MessageBase { }
public class HideChildWindowMessage : MessageBase { }
public class DisplayDetailsMessage : MessageBase { }
现在创建以下ChildWindowVM类,并在您的ViewModelLocator初始化它以同样的方式MainWindowVM初始化:
public class ChildWindowVM : ViewModelBase
{
private ViewModelBase m_currentContent;
public ViewModelBase CurrentContent
{
get { return m_currentContent; }
set
{
NotifySetProperty(ref m_currentContent, value,() => CurrentContent);
if (m_currentContent != null)
{
m_currentContent.Refresh();
Messenger.Default.Send(new ShowChildWindowMessage());
}
}
}
public ChildWindowVM()
{
Messenger.Default.Register<DisplayDetailsMessage>(this, OnDisplayDetails);
}
private void OnDisplayDetails(DisplayDetailsMessage msg)
{
CurrentContent = ViewModelLocator.DetailsViewModel; // or whatever view model you want to display
}
}
刷新()方法是在DetailsViewModel类中定义,并会在显示窗口之前处理您想要执行的任何初始化。请注意,当设置CurrentContent属性时,会向MainWindowView触发一条消息以创建一个用于显示内容的ChildWindowView实例。
的MainWindowView代码如下所示:
public partial class MainWindowView : Window
{
private ChildWindowView m_childWindowView;
public MainWindowView()
{
InitializeComponent();
Closing +=() => ViewModelLocator.CleanUp();
Messenger.Default.Register<ShowChildWindowMessage>(this, OnShowChildWindow);
Messenger.Default.Register<HideChildWindowMessage>(this, OnHideChildWindow);
}
private void OnShowChildWindow(ShowChildWindowMessage msg)
{
m_childWindowView = new ChildWindowView();
m_childWindowView.ShowDialog();
}
private void OnHideChildWindow(HideChildWindowMessage msg)
{
m_childWindowView.Close();
}
}
的最后一步是从ChildWindowVM类CurrentContent属性绑定到你的ChildWindowView类。这是在XAML做了你的ChildWindowView:
<Window x:Class="Garmin.Cartography.AdminBucketTools.ChildWindowView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
DataContext="{Binding Path=ChildWindowVm, Source={StaticResource Locator}}">
<Grid>
<ContentPresenter Content="{Binding Path=CurrentContent}" />
</Grid>
现在你可以在应用程序的任何地方显示您的详细信息,只需致电
Messenger.Default.Send(new DisplayDetailsMessage());
,您可以通过编程方式关闭窗口打电话
Messenger.Default.Send(new HideChildWindowMessage());
你也可以派生出和你一样多的类想从MessageBase中注册它们到您的ChildWindowVM类中。在每个消息处理程序中,只需将CurrentContent属性设置为适当的视图模型,即可指定要显示的内容。
实际上还有一件事。如果您真的想在子窗口中看到任何有用的内容,您需要在视图和视图模型之间指定模板绑定。这可以通过XAML应用程序中的资源来完成:
<DataTemplate DataType="{x:Type viewmodels:DetailsViewModel}">
<views:DetailsView />
</DataTemplate>
不要忘记定义的命名空间(即“的ViewModels”和“意见”)。
荣誉给予它如此好的努力,以帮助一个随机的陌生人:) –
感谢您的广泛答案。你写道,虚拟机生活在非UI线程中。似乎很清楚Messenger是否也会这样做,我的问题将会消失。我如何让ViewModelLocator在不同的线程上创建虚拟机?顺便说一下,我读到了将VM放到非UI线程时,我会在ObservableCollections中遇到其他问题。 – Batuu
对不起,我没有正确地说出关于UI线程的内容。我的意思是说你的视图模型中的代码可以在单独的线程中运行。我已经更新了我的答案。此外,就ObservableCollection而言,如果您尝试从另一个线程更新绑定到视图的集合,则只会遇到问题。这必须在UI线程中完成,所以只需从其他线程执行:'App.Current.Dispatcher.Invoke(new Action((=)=> {//更新集合});' – bugged87