我想通过覆盖paintComponent
在JPanel上绘制一些形状。我希望能够平移和缩放。在Graphics2D
对象上使用AffineTransform
和setTransform
方法轻松进行平移和缩放。做完这些之后,我可以用easyli绘制形状g2.draw(myShape)
这些形状是用“世界坐标”定义的,所以在平移时它可以很好地工作,我必须在绘制之前将它们转换为画布/ JPanel坐标。如何使用另一个象限在坐标上绘制JPanel?
现在我想更改坐标的quadrant。从JPanel和计算机常用的第四象限到用户最熟悉的第一象限。 X是相同的,但Y轴应该向上而不是向下增加。很容易通过new Point(origo.x, -origo.y);
重新定义这个象限中的形状?我想保留形状的坐标(在世界坐标中定义),而不是将它们放在画布坐标中。所以我需要以某种方式转换它们,或者转换Graphics2D
对象,并且我希望有效地使用。我可以用AffineTransform
来做到吗?
我的绘图代码:
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
g2.setColor(Color.blue);
AffineTransform at = g2.getTransform();
at.translate(-origo.x, -origo.y);
at.translate(0, getHeight());
at.scale(1, -1);
g2.setTransform(at);
g2.drawLine(30, 30, 140, 20);
g2.draw(new CubicCurve2D.Double(30, 65, 23, 45, 23, 34, 67, 58));
}