2012-02-18 79 views
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Vet开发人员,但新的Flash。我有这样如何为ActionScript和Flash创建共享导入文件夹?

MyProjA 
    |-- MyProjA.fla 
    |-- MyProjA.as 
    |-- Common   <-- Common code for all projects 
     |--Common.as 
MyProjB 
    |-- MyProjB.fla 
    |-- MyProjB.as 
    |-- Common  <-- Duplicate of the one in MyProjA 
     |--Common.as 

的结构......而我要的是这个...

MyProjA 
    |-- MyProjA.fla 
    |-- MyProjA.as 

MyProjB 
    |-- MyProjB.fla 
    |-- MyProjB.as 

Common   <-- *Not* necessarily in the same folder as MyProjA and MyProjB 
    |--Common.as 

...在平常的事可以在任何地方的磁盘上(但可能是一个)因此,我想指定一个特定的文件夹作为包含路径的一部分,就像在C/C++中一样。

Howyadoodat?

回答

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啊!刚刚找到它!这里是你做了什么......

  1. 让您的FLA文件活跃在编辑器中
  2. 转到文件 - >发布设置...
  3. 点击扳手到脚本下拉列表中(右上方右)
  4. 在“源路径”选项卡,添加你的根“共享”文件夹
  5. 则只需导入与你的包正常(即使用子文件夹名称)

希望这HEL PS!

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如果您必须在AS2中开发,那么有一些工具可以提供更好的项目管理和代码编辑,然后使用Flash CS#。一个免费的编辑器:FlashDevelop,和一个商业版本FDT(它们是不同的东西,不是同一编辑器的版本)。

两者都可以配置为使用MTASC compiler(默认情况下,FlashDevelop与其捆绑在一起)。一个更好的编译器,然后Adobe在Flash CS#中提供的。

这些在Flash相关领域非常普遍,而Flash CS几乎从未用于做任何形式的严肃编程,所以可能这些都是要走的路。