我是新来的单声道/ .NET,所以我不太确定如果我添加我的引用权利或不。我试图实施Fleck WebSockets。我下载了源代码,在MonoDevelop中打开了解决方案,并构建了它。我将生成的“Fleck.dll”和“Fleck.dll.mdb”放在我的项目文件夹中。然后,在MonoDevelop中,我找到了解决方案中的参考编辑器,并选择了Fleck.dll作为.NET程序集参考。C#单声道:TypeLoadException当试图使用DLL参考
它似乎正常工作,MonoDevelop找到该程序集中的所有内容。如果我输入“Fleck”。那么自动完成会弹出该DLL的所有成员,但是如果我编写一些代码尝试使用它,我会得到一个TypeLoadException。它编译并运行,但立即抛出异常。
我使用我找到的示例中的代码,所以我不认为这是一个问题。这里是我的全输出异常:
Could not load signature of Fleck.SocketWrapper:Accept due to:
Could not load signature of Fleck.ISocket:Accept due to:
Unhandled Exception: System.TypeLoadException: Could not load type 'Fleck.SocketWrapper' from assembly 'Fleck, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.
at Fleck.WebSocketServer..ctor (System.String location) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TestServer.MainClass.Main (System.String[] args) [0x00000] in /home/danny/Projects/TestServer/Main.cs:10
[ERROR] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: System.TypeLoadException: Could not load type 'Fleck.SocketWrapper' from assembly 'Fleck, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.
at Fleck.WebSocketServer..ctor (System.String location) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TestServer.MainClass.Main (System.String[] args) [0x00000] in /home/danny/Projects/TestServer/Main.cs:10
我在做什么错?
你把它编译为什么? 32位,64位或任何cpu? – 2011-12-29 20:50:56
它只为CPU架构提供了x86选项(尽管我使用的是64位CPU),但我意识到我已经在调试模式下编译了Fleck。我将它切换到释放模式并替换了现有的DLL,但我仍然得到完全相同的异常。 – DWilliams 2011-12-29 20:55:04
哪个项目? – 2011-12-29 21:03:17