它一直以来我所做的任何Flash很长的时间,所以我不是100%肯定的停止和播放呼叫,但是文件准备的代码应该是这个样子......
$(document).ready(function(){
$('#slider1').bxSlider({
onAfterSlide: function(currentSlideNumber, totalSlideQty, currentSlideHtmlObject) {
switch (currentSlideNumber) {
case 0:
$(".slideshow_elemento object")[0].SetVariable("_play", true);
$(".slideshow_elemento object")[1].SetVariable("_play", false);
break;
case 1:
$(".slideshow_elemento object")[0].SetVariable("_play", false);
$(".slideshow_elemento object")[1].SetVariable("_play", true);
break;
}
}
});
});
然后,在每一个Flash动画,你需要一块手表添加到变量_play ...
function playChange(prop, oldval, newval) {
if (_play) {
Play();
} else {
Stop();
}
return newval;
}
var _play = false;
this.watch("_play", playChange);
这可能是不正确的 - 你可能需要一点玩的动作得到它正确的。
非常感谢阿切尔。 是的,我认为actioscript部分是在旧的as2,我的flash现在在as3。但我可以与它战斗! 对我来说这个怪物跟'文档准备好'一样。为了解释我自己,我必须找出将代码粘贴到现有cose [(this)]的位置(https://github.com/wandoledzep/bxslider/blob/master/source/jquery.bxSlider.js)。今晚我要去试试。 – 2012-01-06 17:58:09
你不需要粘贴在那里。它进入你的网页。只需将您主页中的$(document).ready替换为上面的那个。我带你并修改它以获得上述代码。 – Archer 2012-01-06 20:31:56
太好了(谢谢!)。现在文档已准备就绪。它是[在线](http://www.riscovo.com/a-bank-of-ideas/),你可以在源代码中看到结果,你认为现在可以使用非Flash的问题部分吗? – 2012-01-07 12:09:42