2010-03-28 96 views
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使用什么样的框架/库来开发交叉(控制台)平台游戏,就像在Xbox 360/PlayStation 3上同时发布的游戏一样?或者同样,Xbox Live/PlayStation Network/WiiWare一次?交叉(控制台) - 平台开发框架/库?

当然,这些东西不是免费软件,但只是...他们首先是什么?

回答

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主跨平台commerciall游戏引擎/工具包,我所知道的是:

Unity - 包括PC免费试用30天。还支持在浏览器中托管
Unreal - 非常流行,并用于各种标题,如质量效应。他们提供免费测试版本here
PhyreEngine - 由SCEE开发,支持PC,PS3和PSP - 完全免费,尽管您需要成为注册开发者才能使用它。附带完整的源代码。获得特别是与PSN冠军普及已经使用的流量,花和刻录僵尸烧伤

别人比我听说的:
Torque Engine - 支持PC/XBOX360/PS3/IPhone
Euphoria - 更多的动画引擎而不是通用游戏引擎,尽管它被用在GTA IV和StarWars中 - 原力释放

许多工作室仍然开发自己的专有跨平台引擎,通常是因为他们有足够的内部经验来做到这一点,但投资成本在资源和开发方面都相当可观,因此许多公司开始关注中间件解决方案。