作为一个初学者,我想集中精力打磨我正在尝试构建的网络游戏的前端。但是游戏将有大约5000-10000种不同的文字,我需要与玩家的属性相匹配。我需要以某种方式将这些片段以JSON格式发送到浏览器。如何保持简短?Web应用程序最简单的后端设置是什么?
仅供参考,它是一款纸牌游戏,所以基于回合且只读。这意味着服务器上的负载非常小。只需每个玩家一分钟一次的html/js/css和JSON字符串。我认为CouchDB听说我可以使用Javascript来表达它的观点,但在投入更多时间之前,我想了解其他选项。我宁愿玩游戏,也不愿花几周的时间学习后端编程。
编辑:文本片段都有一定的要求。玩家的数据保存在会话数据中。如果玩家虚弱或无轴,就不会有粉碎。
{ 'action':'You smash you opponents head!',
'player1': {
'equipment': 'axe',
'strength': 3
}
因此,除了存储,然后我还需要筛出所有符合要求的动作,然后选择一个随机将被发送到客户端。
“最简单”是非常主观的,它取决于你所知道的。现在你的问题只是从列出他们最喜欢的框架的人那里得到答案。 – skaffman 2010-10-20 12:32:01
为更好的特异性编辑。 – luminarious 2010-10-20 12:47:57
这是单人游戏还是多人游戏?对于单人游戏,您可能会考虑在浏览器中运行所有内容,并且所有服务器内容都可以简化为纯文件。 – aaaaaaaaaaaa 2010-10-20 13:13:52