使用Xcode 8,Swift 3和界面生成器与故事板以及仅包含按钮(播放)和滑块(音量)的非常基本的视图控制器。按下按钮时使用滑块swift
我试图在按下按钮的同时使用我的NSSlider。例如,我需要能够在缓慢降低音量的同时继续按“播放”。取而代之的是,一次只能使用一个按钮。所以,只要我使用返回键按下“播放”,我就无法调节音量,反之亦然。
在此示例中,播放按钮由“返回”键触发。
这是ViewController.swift中的代码。这只是我为快速研究问题而创建的一个示例应用程序。
NSSLider上是否存在Interface Builder设置,或者我可以在代码中执行某些操作来实现我正在尝试执行的操作?
import Cocoa
import AVFoundation
class ViewController: NSViewController {
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
var sliderValue: Float = 0
@IBOutlet weak var volumeSliderOutlet: NSSlider!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
do{
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL.init(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "bell ding", ofType: "wav")!))
}
catch {
print(error)
}
audioPlayer.prepareToPlay()
// Do any additional setup after loading the view.
}
@IBAction func playButtonAction(_ sender: NSButton) {
if audioPlayer.isPlaying {
audioPlayer.currentTime = 0.0
audioPlayer.play()
} else {
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
}
@IBAction func volumeSliderAction(_ sender: NSSlider) {
if audioPlayer.isPlaying {
sliderValue = self.volumeSliderOutlet.floatValue
audioPlayer.volume = sliderValue
} else {
return
}
}
override var representedObject: Any? {
didSet {
// Update the view, if already loaded.
}
}
}
我也试过这个,基于@ inspector_60的建议,但它也不起作用。在继续按下“返回”按钮的快捷键时仍然无法处理滑块。
override func keyDown(with event: NSEvent) {
if (event.keyCode == 36) {
self.playButtonAction(nil)
}
else {
return
}
}
func playButtonAction(_ sender: NSButton?) {
if audioPlayer.isPlaying {
audioPlayer.currentTime = 0.0
audioPlayer.play()
} else {
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
}
你不能使用Play actio在VolumeSliderAction上合并? – ppinho
我不确定你的意思。我需要能够同时或单独使用这两种操作。我想通过按住“返回”来反复播放声音,同时(用我的另一只手)用鼠标上下拖动滑块,从而改变音量。截至目前,我只能做一个或另一个。你能给我一个你的意思吗? – RickshawBoy