我的应用程序在openCL内核中进行图像处理,并将输出写入到openGL纹理中进行显示。openCL clEnqueueNDRangeKernel失败;不返回列出的错误类型
我正在创建上下文,命令队列,编译程序并创建内核,采样器和2D图像对象而没有错误。一切都运行良好,没有报告的错误,直到我尝试排队内核执行:
errNum = clEnqueueNDRangeKernel(commandQueue, kernel, 2, NULL, globalWorkSize, localWorkSize, 0, NULL, NULL);
此调用返回-1000值。
根据clEnqueueNDRangeKernel的在线manpage,有几个值errNum可以设置为(在cl.h头文件中定义)。这些值都不匹配-1000。
有关此错误的任何想法?
我在Nvidia NVS 4200M GPU上运行,如果这是相关的。
我认为errNum是一个cl_int类型?全球和当地的工作组规模是多少? – 2012-07-17 15:13:36
平台? OpenCL SDK的选择? – James 2012-07-17 15:14:43
@James:听起来他正在使用NVIDIA OpenCL实现与GPU设备。 milky_joe,你是否也可以发布内核? – Ani 2012-07-17 15:26:11