1
Q
C#线程编程
A
回答
1
主要的是它已经彻底调试和测试。
你可以自己编写并提供其他功能,但是你必须知道自己在做什么。我曾见过人们这样做,但在我看来,这样做没有太大的好处。
1
ThreadPool
已经完成调试,让您专注于编写您需要编写的代码,而不是重新编写其他人已经编写的系统代码?
相关问题
- 1. 多线程编程C++
- 2. 编程线程
- 3. C++游戏,线程和并发编程
- 4. 在C编程中的线程(linux)
- 5. C#Socket编程中的线程管理
- 6. C语言和多线程编程
- 7. ps中的zombiefied线程(用c编写的线程程序)
- 8. 使用单线程多线程C编写程序#
- 9. 编程C - 线路自动编号?
- 10. 多线程编程
- 11. 单线程C多线程#
- 12. java编程和java单线程多线程问题(单线程与多线程)
- 13. memcpy的多线程编程
- 14. 线程安全编程
- 15. 线程编程问题
- 16. C编程总线错误/段错误
- 17. C编程 - 分析一条线
- 18. 非线性编程示例c,java?
- 19. C++中的非线性编程库
- 20. Qt4子线程编辑Gui主线程
- 21. 从C#线程
- 22. Objective-C线程
- 23. C#多线程
- 24. 多线程C
- 25. C++ 0x线程
- 26. C++多线程
- 27. C++线程池
- 28. C#多线程
- 29. C#线程,WaitHandle.WaitAll
- 30. C++多线程
Duplicate - http://stackoverflow.com/questions/230003/thread-vs-threadpool – ChrisF 2009-11-30 12:39:51
你的意思是线程与ThreadPool(http://stackoverflow.com/questions/230003/thread-vs-threadpool)? – TcKs 2009-11-30 12:42:07