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我在XNA的GameProject的Content目录中有很多文件。我想清除这些混乱并将它们放入子目录中。但是当我完成后,我尝试使用LoadContent时出现错误。我的目录结构是这样的:XNA Project内容目录中的子目录是否有可能?
Content
|+Ships
||-1.png
||-2.png
||-3.png
||-4.png
||-5.png
|-1-player.png
|-...
当我尝试加载:
Texture2D ship1 = Content.Load<Texture2D>("1");
返回我一个错误
“ 型“Microsoft.Xna的异常。 Framework.Content.ContentLoadException'发生在 Microsoft.Xna.Framework.ni.dll但未在用户代码中处理
如果有这种异常的处理程序,程序可能会安全地继续。“
那么,是否有任何解决方案在内容目录中有许多子目录?
P.S: 我有资产
非常感谢,我已经把:“船/ 1” – 2013-03-12 11:52:10
Prosze bardzo;) – 2013-03-12 12:08:40