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在Win2D API文档,他们说如何使用CanvasBitmap.SaveAsync方法?
保存整个位图与指定的文件名的文件,使用 0.9和CanvasBitmapFileFormat.Auto默认的质量水平。
它没有说明文件保存在哪里或如何选择文件保存的位置。 我试图玩弄这个方法,但是每次我打电话给它时,我都会得到一个“拒绝访问”的异常错误。
string filename = "Test pic test.png";
StorageFile TestFile = await PictureFolder.CreateFileAsync(filename, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);
using (IRandomAccessStream strem = await TestFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
await CanvasImage.SaveAsync(filename);
}