我以前(在主线程上同步)绘制图像,效果很好。下面是我画什么:如何使用GCD绘制图像?
但现在,我想利用GCD重绘它提高了性能。但我有像下面的图片我转向使用GCD代码后:
为什么灰色圆圈变为人行道?
这是最新的代码(异步):
let queue3 = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
print("frame: \(self.frame)")
self.attachSunMoon()
self.attachClock(rect)
dispatch_async(queue3, {
self.buildCircle(circleRadius: self.radius)
})
之前,代码是(同步,这个效果很好,但不是我想要的,我更喜欢使用GCD) :
print("frame: \(self.frame)")
self.attachSunMoon()
self.attachClock(rect)
self.buildCircle(circleRadius: self.radius)
最后,buildCircle
功能:
/// Draw the big circle
private func buildCircle(circleRadius radius: CGFloat) {
UIGraphicsPushContext(self.ccontext!)
defer { UIGraphicsPopContext() }
print("frame: \(self.frame)")
// Drawing code
let center = CGPoint(x: self.frame.width/2, y: self.frame.height/2)
self.centerPoint = center
//let radius = max(rect.width, rect.height) - 40
let startAngle: CGFloat = 0
let endAngle: CGFloat = 2*π
let path = UIBezierPath(arcCenter: center, radius: radius, startAngle: startAngle, endAngle: endAngle, clockwise: true)
path.lineWidth = self.arcWidth
clockBorderColor.setStroke()
path.stroke()
}
感谢您的帮助! :)
是的,你是对的,我已经通过在后台线程中绘制内容解决了这个问题,当绘图操作完成时,我在主线程的UI上显示图像。 –