2010-06-15 102 views
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我目前有一款使用Android画布编写的游戏。它完全是2D的,我在画布上绘制位图作为精灵,它在技术上是可行的,但我有一些我需要添加的功能,需要在屏幕上绘制更多的位图,并且会有更多的移动。在Android画布或OpenGL上绘制位图速度更快

该应用程序需要更多的权力。

从这种在画布上绘制位图的方法到使用OpenGL的最佳方式是什么,以便我可以更快地绘制它们?

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我想补充说使用libgdx已经做到了我可以像使用Canvas一样使用我的游戏,但我可以利用OpenGL ES的全部功能。 – 2011-07-05 18:36:49

回答

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我认为你可以得到很好的表现出来一个帆布的..但它需要大量的工作..

,如果你开始有不错的表现的图形库,那么,即使你得到了很多东西错了,你可能还是会最终获得良好的性能:)哈哈

有最快绘图库进行竞争...... libgdx目前殊荣......

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/A-simple-game