我有一个对象接口和派生对象可能希望支持的开放式接口集合。C++中接口的多重继承
// An object
class IObject
{
getAttribute() = 0
}
// A mutable object
class IMutable
{
setAttribute() = 0
}
// A lockable object
class ILockable
{
lock() = 0
}
// A certifiable object
class ICertifiable
{
setCertification() = 0
getCertification() = 0
}
一些派生的对象可能是这样的:
class Object1 : public IObject, public IMutable, public ILockable {}
class Object2 : public IObject, public ILockable, public ICertifiable {}
class Object3 : public IObject {}
这里是我的问题:有没有写功能,将只需要这些接口的某些组合的方式?例如:
void doSomething(magic_interface_combiner<IObject, IMutable, ILockable> object);
doSomething(Object1()) // OK, all interfaces are available.
doSomething(Object2()) // Compilation Failure, missing IMutable.
doSomething(Object3()) // Compilation Failure, missing IMutable and ILockable.
我发现的最接近的东西是boost :: mpl :: inherit。我有一些有限的成功,但它并不完全符合我的需要。
例如:
class Object1 : public boost::mpl::inherit<IObject, IMutable, ILockable>::type
class Object2 : public boost::mpl::inherit<IObject, ILockable, ICertifiable>::type
class Object3 : public IObject
void doSomething(boost::mpl::inherit<IObject, ILockable>::type object);
doSomething(Object1()) // Fails even though Object1 derives from IObject and ILockable.
doSomething(Object2()) // Fails even though Object2 derives from IObject and ILockable.
我认为类似的boost :: MPL ::继承的东西,但会产生与提供的类型的所有可能的排列组合可能会奏效继承树。
我也很好奇其他解决这个问题的方法。理想的情况是编译时间检查,而不是运行时(即没有dynamic_cast)。
你的意思是AND组合,或OR组合? – 2013-02-21 17:00:29
纠正我,如果我错了,但不是你的抽象函数需要被标记为'虚拟'以及'= 0'? – ApproachingDarknessFish 2013-02-21 17:02:29
我拿它使用模板而不是错误的答案? – 2013-02-21 17:02:40