2013-02-12 43 views
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我只是在学习Kinetic.js,我非常喜欢它使用HTML5 <canvas>元素的过程。如何在可拖动图层顶部单击时获得精确的指针位置?

我有一个大于“舞台”(使用动力学说法)但可拖动的大图层。拖动功能似乎以两种不同方式干扰点击处理程序:某些单击不会注册;和那些做的,只有当层位于原始位置时,位置才是准确的。

Here's a fiddle显示我遇到的问题。在我的实际代码中,底层实际上是一个图像。

回答

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http://jsfiddle.net/EKaAv/1/

layer.on ('click', function(e) { 
    console.log(e); 
    var mousePos = stage.getMousePosition(); // mouse position relative to stage 
    var xclick = mousePos.x; 
    var yclick = mousePos.y; 
    var circle = new Kinetic.Circle({ 
     x: xclick - layer.getX(), // since position is relative to stage, adjust by layer X 
     y: yclick - layer.getY(), // same as above 
     radius: 25, 
     fill: 'red', 
     opacity: 0.5 
    }); 
    layer.add(circle); 
    stage.draw();  // redraw the stage immediately 
}); 

,似乎没有注册任何点击是由于其覆盖单击事件可拖动事件触发。

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太棒了! getX()和getY()正是我所期待的,但在文档中找不到。我可能会实现移动和编辑的'模式',所以我可能不必担心争论的事件处理程序。非常感谢。 – 2013-02-12 23:29:41

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我不完全确定为什么动力学复杂化获取/修改x/y坐标,但它确实如此。我只知道这一点,因为我今天花了一些时间在Kinetic上快速编程一个突破克隆。 :d – Shmiddty 2013-02-12 23:35:12

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