我真的很在GWT树部件之间做出选择,GWT树部件已经成为GWT的一部分,或由GWT 2.1引入的新CellTree。GWT 2.1树或CellTree?
我想呈现给用户的树不是特别大,但我非常关心响应性。
树的节点处的数据将是可编辑的。通过点击节点,用户将把节点置于编辑模式。编辑更简单的节点只需要一个TextBox或TextArea;但其他人会涉及几个小部件,我希望通过CSS控制样式控制。
我被CellTree方法吸引,因为它似乎提供了很大的灵活性和速度;然而,CellTree编辑的示例代码只处理非常简单的数据类型:字符串,日期,整数等。我不知道CellTree是否适合您有更复杂的节点编辑需求。
您认为如何? CellTree是最好的方法吗?一般来说,CellTree会替换Tree吗?我可以在他们之间进行选择时应用什么启发法?
您是否将CompositeCell用于具有多个小部件的单元格? – David 2010-10-28 19:43:46
我扩展了AbstractEditableCell类。我开始在2.1.0.M3中使用它,然后他们有很多文档,所以可能是CompositeCell是你想要的。我还看到他们添加了“编辑”,看起来很整洁。 – 2010-10-28 21:31:13