我的一个组件大量使用MPMoviePlayerController,并且最近出现了一个奇怪的错误;当使用标准用户界面(例如MPMoviePlayerController.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;
)时,玩家永远不会改变播放/暂停按钮(在屏幕截图中间的那个东西)的状态。MPMoviePlayer标准接口播放/暂停状态反射问题
的功能保持不变,但球员状态不是由UI体现。
当通过点击屏幕上同时播放影片时带来了控制,我看戏码。我期望的是当玩家正在玩时暂停符号。当点击播放符号时,播放器进入暂停模式。但是符号不会改变。当再次点击该播放符号时,播放器继续播放,就像预期的那样。
的问题已经引入了iOS5的和以前的IOS版本并没有出现。
用于验证iOS5的问题,我创建了是不是用我自己的框架,果然没有出现问题的一个简约的球员,因此它必须是我的代码触发这个怪癖。不幸的是,我的代码非常大(约3千行),所以我不能在这里发布。
我知道有人能够回答没有源代码这个问题的机会相当渺茫,因为它似乎直接连接到我的代码。我现在绝望,我只是抓住机会,希望有一点奇迹,有人真的有这样的问题,并知道如何触发/删除它。
我遇到了同样的问题,它确实与setContentPlaybackTime函数有关 – WilsonL