我有Unity配置错误。 我想实现http://unitymvc3.codeplex.com/,但我stucked现在,因为这样:统一和生命周期管理配置 - 总是瞬间生命期管理器
在我的统一配置我有这样的设置:
<register type="IMainDbContext" mapTo="WorkflowContext">
<lifetime type="hierarchical" />
<constructor></constructor>
</register>
但在创造团结的时间(我的简单代码是在这里:)除了具有LifetimeManagerType = {Name = "TransientLifetimeManager" FullName = "Microsoft.Practices.Unity.TransientLifetimeManager"}
注册“IManDbContext”的
UnityConfigurationSection section = ConfigurationManager.GetSection("unity") as UnityConfigurationSection;
if (section != null)
{
section.Configure(container);
}
this.container = container;
一切配置伟大,但它应该是hierarchical lifetime manager
你有什么想法如何告诉团结(在配置中,而不是在代码中)我想要层次结构生命管理器? 感谢您的任何提示。
您为旧配置架构指出的文档链接,在页面顶部显然标记为废弃。你可以在配置中指定层次结构,这是一个默认的别名。有关更多详细信息,请参阅[默认别名列表](http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff660933(v = pandp.20).aspx)。 – 2012-04-05 02:48:48
非常感谢您的帮助,请购买我可以肯定使用层次结构生命期管理器。最后它是由我的愚蠢造成的,因为我使用了更多的数据库上下文,并且他们的配置很糟糕。 – clpx 2012-04-06 12:28:18
解决方案是什么?你应该把它作为你自己问题的答案发布 – 2012-04-09 20:11:50