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我有一个相当令人不安的问题。当我解锁成就时,我会显示一个关于它的通知。它在achievement.completed == YES
时触发。在模拟器上,这是好的,achievement.completed
是true
,并显示通知。但是,在任何设备上,这是false
,并且不会显示通知!我使用相同的代码,没有任何变化,我没有任何模拟器的#ifdef
。GameCenter成就未完成
代码:
if (achievement.completed) {
[self showAchievementNotification: [_achievementDescriptions objectForKey:achievement.identifier]];
}
我修改了代码,因此它现在的作品:
if (achievement.percentComplete >= 100.0f && percentComplete == achievement.percentComplete) {
[self showAchievementNotification: [_achievementDescriptions objectForKey:achievement.identifier]];
}
这完美的作品。