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嘿所有我有,我想,当用户赢得水平,触发Spritekit动画。这就是我所拥有的触发spritekit动画
if([[other name] isEqualToString:@"win"])
{
NSLog(@"WE HAVE WON THE LEVEL");
[bomb removeFromParent];
[self saveUserInfo];
[[self view] performSelector:@selector(presentScene:) withObject:[LevelSelectScene scene] afterDelay:2];
}
我应该如何在从父母移除炸弹后立即触发动画?
不要在Sprite Kit中使用performSelector:afterDelay:。阅读:http://stackoverflow.com/a/23978854/201863然后使用Actions,然后可以使用runAction的completionBlock或runBlock操作。 – LearnCocos2D 2014-11-06 18:15:26
对不起,我很新,仍然在学习这个,我的代码如何通过在你给出的例子中切换代码来查看? – user3411711 2014-11-06 18:22:14