我有一个非常基本的任务:使用Leanback框架和Exoplayer实现HLS视频流。在Leanback应用程序中自定义播放控件
我用一个简单的单片段布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment
android:id="@+id/video_fragment"
android:name="android.support.v17.leanback.app.VideoFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
显然,VideoFragment
带有默认的HUD它看起来像这样:
根据该文档,建议的方法通过播放控件桥接媒体播放器是通过PlaybackGlue
。例如,Leanback展示应用使用MediaPlayer
,因此使用MediaPlayerGlue
。我,为我的目的,从this项目采取ExoPlayerGlue
。
private PlaybackFragmentGlueHost glueHost;
private PlaybackControlGlue glue;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ...
final VideoFragment videoFragment = (VideoFragment) getFragmentManager.findFragmentById(R.id.video_fragment);
glueHost = new VideoFragmentGlueHost(videoFragment);
glue = ExoPlayerGlue(this, player)
glue.setHost(glueHost);
}
此代码的工作:它绑定到点击播放器事件,从而有望暂停/恢复和倒退/快进工作。
棘手的部分是自定义播放控件。 PlaybackGlueHost
提供了setPlaybackRow(Row row)
和setPlaybackRowPresenter(PlaybackRowPresenter presenter)
方法。值得指出的是,这些方法在onCreate()
没有效果,所以我要么必须使用处理器或将它们移到onPostCreate()
:
@Override
public void onPostCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onPostCreate(savedInstanceState);
// Buttons I need in my HUD
final Action skipPreviousAction = new PlaybackControlsRow.SkipPreviousAction(this); // |<
final Action rewindAction = PlaybackControlsRow.RewindAction(this); // <<
final Action playPauseAction = PlaybackControlsRow.PlayPauseAction(this);
final Action fastForwardAction = PlaybackControlsRow.FastForwardAction(this); // >>
final Action skipNextAction = PlaybackControlsRow.SkipNextAction(this); // >|
final Action repeatAction = PlaybackControlsRow.RepeatAction(this);
final PresenterSelector controlPresenterSelector = ControlButtonPresenterSelector();
final PlaybackControlsRow playbackControlsRow = PlaybackControlsRow();
final ArrayObjectAdapter primaryAdapter = ArrayObjectAdapter(controlPresenterSelector);
final ArrayObjectAdapter secondaryAdapter = ArrayObjectAdapter(controlPresenterSelector);
// First row
primaryAdapter.add(skipPreviousAction);
primaryAdapter.add(rewindAction);
primaryAdapter.add(playPauseAction);
primaryAdapter.add(fastForwardAction);
primaryAdapter.add(skipNextAction);
// Second row
secondaryAdapter.add(repeatAction);
playbackControlsRow.primaryActionsAdapter = primaryAdapter;
playbackControlsRow.secondaryActionsAdapter = secondaryAdapter;
// Applying row to glue host
glueHost.setPlaybackRowPresenter(PlaybackControlsRowPresenter());
glueHost.setPlaybackRow(playbackControlsRow);
}
现在,我有我的个性化播放行,但玩家不再响应按钮点击 。
我很难找出如何PlaybackGlue
实际上对PlaybackGlueHost
的事件作出反应。我知道我可以在一个行主持人中设置OnActionClickedListener
并手动处理动作,但它使呈现胶水/主机交互模型无用。它是如何起作用的?没有默认的播放行,我可以找到...我看到每个Action
对应于一组键码,但我不知道我能做些什么。
任何人都可以指向正确的方向吗?关于这个问题的信息令人惊讶。
谢谢。