2009-01-05 149 views
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我一直在学习C++,来自C#,我已经习惯了使用服务提供者:基本上是一个字典<类型,对象>。不幸的是,我无法弄清楚如何在C++中执行此操作。所以,这些问题基本上都是:C++服务提供商

  1. 我将如何让C++中的字典。

  2. 我如何使用'Type'与它,据我所知在C++中没有'Type'。

  3. 与上面相同,但带有'对象'。

谢谢!

回答

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我假设你正试图将一个类型映射到单个对象实例。你可以尝试的东西沿着这些路线:

#include <typeinfo> 
#include <map> 
#include <string> 
using namespace std; 

class SomeClass 
{ 
public: 
    virtual ~SomeClass() {} // virtual function to get a v-table 
}; 

struct type_info_less 
{ 
    bool operator() (const std::type_info* lhs, const std::type_info* rhs) const 
    { 
     return lhs->before(*rhs) != 0; 
    } 
}; 

class TypeMap 
{ 
    typedef map <type_info *, void *, type_info_less> TypenameToObject; 
    TypenameToObject ObjectMap; 

public: 
    template <typename T> 
    T *Get() const 
    { 
     TypenameToObject::const_iterator iType = ObjectMap.find(&typeid(T)); 
     if (iType == ObjectMap.end()) 
      return NULL; 
     return reinterpret_cast<T *>(iType->second); 
    } 
    template <typename T> 
    void Set(T *value) 
    { 
     ObjectMap[&typeid(T)] = reinterpret_cast<void *>(value); 
    } 
}; 

int main() 
{ 
    TypeMap Services; 
    Services.Set<SomeClass>(new SomeClass()); 
    SomeClass *x = Services.Get<SomeClass>(); 
} 

在C++类型不是在自己的权利的第一类对象,但至少类型名称将是唯一的,所以您可以通过这把钥匙。

编辑:名称实际上并不保证是唯一的,所以请坚持type_info指针并使用before方法来比较它们。

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字典听起来像一个STL地图给我:std::map<K, T>。看一下标准模板库 - 它很棒。它一直是ANSI C++的一部分。如果我没有记错的话,微软在PJ Plauger上有很好的实现。

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模板注释未通过;应该读std:map duffymo 2009-01-05 02:52:04

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使用`std :: map `而不是 – 2009-01-05 02:52:54

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你可能想看看STL map template。 C++肯定有类型(如果没有它,很难继承),只是没有具体定义的“Type”类。

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STL有两个关联容器:std::map<K,V> and std :: multimap。还有std::set<V>,它应该是std::map<V,void>的适配器,但正因为如此,它不是关联容器。 multimap与地图类似,只允许在同一个容器中使用多个相同的键。 map和multimap都包含std::pair<K,V>类型的元素。换句话说,std::map<K,V>::value_type == std::pair<K,V>,但是std::map<K,V>::key_type == Kstd::map<K,V>::mapped_type == V

至于“类型”,我不完全确定你的意思。如果你的意思是参数化的类,那么C++就会调用这个“模板编程”或者“泛型编程”。在上面,std::map<K,V>是通过K和V对键的类型和值的类型进行参数化的。 C++还支持模板函数:

template<typename T> 
void f(T o); 

将声明一个函数,它根本不包含任何类型的参数,包括基本类型。 C++不支持泛型类型解析,因此类型T必须具有某种层次结构。现在,你所能做的只是假设传入的类型确实是正确的层次结构,并且如果你试图在该类型的对象上调用一个非声明函数,编译器就会抱怨。

template<typename T> 
void f(T o) { 
    o.do_it(); 
} 

上面将只要T定义的方法do_it()工作。