2012-07-18 64 views
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我正在设计一个小的GUI来与我写的一段代码进行接口。Gtk.main()阻塞在Gtk3接口

我的问题是,Gtk.main()命令似乎是阻止,即使我点击销毁按钮时我的窗口关闭,我的终端仍然被绞死。

我也没有看到任何信号交互。

这里是我的示例:

#!/usr/bin/env python 

from gi.repository import Gtk, Gdk, GObject 

GObject.threads_init() 

class Ivolution():  

    def __init__(self): 

     print "in" 
     self.builder = Gtk.Builder() 
     self.builder.add_from_file("data/ui/IvolutionWindow.glade") 
     #builder.connect_signals({ "on_window_destroy" : gtk.main_quit }) 
     self.window = self.builder.get_object("ivolution_window") 
     print "in fin" 

    def on_stopbutton_clicked(self, widget): 
     """ 
     Asks the Facemovie thread to terminate 
     """ 
     print "Stop"  

    def on_ivolutionwindow_destroy(self, widget, data=None): 
     """Called when the IvolutionWindow is closed.""" 

     # Clean up code for saving application state should be added here. 
     print "Exiting" 
     Gtk.main_quit() 
     print "Exited" 

if __name__ == "__main__": 
    app = Ivolution() 
    print "deb" 
    app.window.show() 
    Gdk.threads_init() 
    Gdk.threads_enter() 
    print "but" 
    Gtk.main() 
    print "end" 
    Gdk.thread_leave() 
    print "ding" 

我删除了所有非必要的部分。

Gobject和gdk.threads是我在互联网上查看不同源代码的测试。我不能想出他们的成功组合。

如果我运行该程序进入控制台,这里是我得到:

in 

(Ivolution.py:4635): Gtk-CRITICAL **: gtk_radio_button_set_group: assertion `!g_slist_find (group, radio_button)' failed 

(Ivolution.py:4635): Gtk-CRITICAL **: gtk_radio_button_set_group: assertion `!g_slist_find (group, radio_button)' failed 
in fin 
deb 
but 

即使我打的停止按钮并关闭窗口。

一旦我关闭了我的窗口,控制台保持不变,甚至ctrl + c也不会停止应用程序。

我确定我错过了一些基本的东西,但作为一个完整的GUI noob,我没有看到什么。 This sample code看起来真的很接近我的。任何想法?

回答

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好吧,我在这里同时感到既生气又愚蠢。

我尝试从我尝试用Quickly

做我没有在我的空地文件中定义的信号重用代码。 出于某种原因,我不完全明白,快速让您在没有在glade文件中定义它们的情况下调用事件。

确定它无法工作。

钍Python代码上面的正常工作,前提是你必须在你的空地文件

编辑定义正确的信号:

由于信息的补充,这里是一个信号会是什么样子在林间空地文件

<signal name="delete-event" handler="on_destroy" swapped="no"/>