2012-07-05 55 views
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我想制作一个游戏,需要拖动一个对象(UIView类对象)并与另一个对象(UIButton)相交并且事件同时生成,并且检查对象的匹配是否正确或错误。拖动和匹配对象

如果错误,对象会回到原来的位置。

触摸和拖动我已经完成对象,但对象位置的弹性不能正常工作?任何示例或帮助请

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你太含糊。什么不行?拖动或返回位置?你看过CoreAnimation吗?需要更多信息。 – 2012-07-05 13:19:56

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我使用核心动画和触摸和移动方法,但仍然拖动对象不能正常工作的动画,可能是我对COCOA动画知识缺乏。 – user1073831 2012-07-10 12:07:24

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其实我正在寻找作为瓷砖在ipad屏幕上的东西位于特定的坐标上,如果我们离开它,拖动和触摸它只是回到它的弹性动画位置 – user1073831 2012-07-10 12:09:35

回答

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如果您使用的是标准(非GL)编程,则可以使用该对象的框架来检查对象是否相交。有一个呼吁。您可以获取一个对象的相关点并检查它们是否在另一个对象的多边形内。如果他们是,那么你就有碰撞。 Quartz 2D绘图工具对这些类型的对象有很多交集方法。