我有一个使用PlayFramework 2.6.5和Guice DI(libraryDependencies += guice
)构建的Java web服务,正好是时间注入模式。所有依赖项通过构造函数注入,使用@Inject
和@ImplementedBy
,而Guice Module
为空。`ProvisionException`被高速缓存,构造函数代码永远不会被重试
由于瞬态错误,一些依赖可以在构造函数中抛出异常。发生这种情况时,服务将失败,并显示ProvisionException
(这没关系,客户端需要重试)。
我发现这些异常被缓存,即使解决了异常的根本原因,Play或Guice都不会重试实例化这些类,并在Web服务重新启动之前继续抛出相同的异常。
例如,考虑下面的类Clock
,它的构造函数在午夜(00:xx)时失败。只要系统时钟到达午夜,服务就无法实例化该类。当时钟达到凌晨1点时,相同的异常不断被抛出。此外,异常消息总是相同(本例中的异常消息是第一时间发生异常的时间)
@ImplementedBy(OddClock.class)
public interface IClock {
//...
}
public class OddClock implements IClock {
@Inject
public OddClock() throws Exception {
if (DateTime.now().hourOfDay().get() == 0) {
throw new Exception(DateTime.now().toString());
}
}
}
public class TimeController {
@Inject
public TimeController(IClock clock) {
this.clock = clock;
}
}
顺便说一句,相同的基本代码还用于在控制台应用程序,它没有按”不会遇到这个问题,所以我认为Play + Guice集成有一些特殊之处。任何建议关闭异常缓存?
这将工作。我不禁感到,重新设计'IClock'实现以避免在构造函数中引发异常会更加整洁。难道这种验证不能懒惰地完成吗? – Graham
我同意,如果有可能解决根本原因的异常,那么这将是一个更好的方法。 –
感谢您的建议,我同意理想情况下可以改进代码,但不幸的是,在真实情况下情况并非如此(上面的例子是说明问题的一个非常简单的例子)。 @RichDougherty:_抛出异常并缓存异常看起来像Guice中的内置行为。我仍然不明白为什么这个问题只影响Web服务而不影响控制台应用程序(请参阅我的最后一句),尽管,两人都在使用Guice。 Play框架控制器是否被实例化为单例? –