2012-04-27 54 views
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由于我有一个复杂的视图层次结构,我使用CGAffineTransformMakeRotation手动处理旋转。在旋转后以编程方式更改UIkeyboard的框架

一切都和谐地旋转,状态栏,导航栏等。唯一的问题是,如果键盘在旋转之前在屏幕上,它会得到满足条的方向,但它的大小是不正确的。

我如何强制它填充整个宽度并获得正确的高度?

我使用单个测试UIview进行测试,它看起来像这样。 http://dl.dropbox.com/u/15251533/iPhoneSimulatorScreenshot_20120430_133558.png

回答

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我发现了一种简单的方法来摆脱这种情况。 如果您在文本字段中调用resignFirstResponder,并随后变为第一次前进,那么旋转后键盘会出现在正确的位置。如果您有一个,它也不会干扰动画。

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