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由于我有一个复杂的视图层次结构,我使用CGAffineTransformMakeRotation手动处理旋转。在旋转后以编程方式更改UIkeyboard的框架
一切都和谐地旋转,状态栏,导航栏等。唯一的问题是,如果键盘在旋转之前在屏幕上,它会得到满足条的方向,但它的大小是不正确的。
我如何强制它填充整个宽度并获得正确的高度?
我使用单个测试UIview进行测试,它看起来像这样。 http://dl.dropbox.com/u/15251533/iPhoneSimulatorScreenshot_20120430_133558.png