我想开发在Python我第一次谷歌App Engine应用程序,作为我希望用户能够上传视频到Youtube,并与他们分享一部分该应用的其他用户。根据推荐的协议,上传将是他们自己的Youtube帐户,应用程序需要捕获的唯一信息将是视频ID。谷歌App Engine的:使用JavaScript客户端库的OAuth2授权
我真正想要的设施,从应用程序内上传,而不是将用户重定向到主Youtube网站上传,这样用户无需离开应用程序在任何时候,让事情变得浑然一体。我认为这将是相对简单的,因为它似乎是许多网站和应用程序想要提供的功能,但似乎并非如此。
我真的在努力了解的OAuth2流,我需要经过这里,以前从未接触过与他们搏斗。 Youtube API文档中唯一的上传示例代码是从您自己的机器上(通过命令行)上传的,因此在这里无关。我已经向后阅读了文档,并且听起来不像基于浏览器的上传工具已针对Youtube Data Api v3进行了更新,所以看起来我需要的第一件事是在使用之前从用户那里获取访问令牌基于v2浏览器的上传协议。鉴于用户将通过浏览器上传本地存储的文件(即在他们的机器上),我假定客户端JavaScript OAuth2流程是我需要的,而不是Python服务器端流程。或者我需要两个?
的问题是,我甚至不能让人们离开我使用JavaScript客户端库的应用程序服务的HTML页面,以让他们到授权页面。要检查我理解的步骤,以获得通过JavaScript客户端库的访问令牌,我已经尝试作为第一步字面上剪切和粘贴谷歌示例代码到HTML页面从这里:
Google Api Javascript Client Library sample
并将API密钥和客户端ID更改为我自己的,更新了控制台上的API访问面板和授权的Google+上的JavaScript来源,但单击该按钮只是不做任何事情。
所以想必我误解了一些非常基本在这里!
任何想法? JS流程是否被Python应用程序中的流程控制所覆盖?是否应该实际使用服务器端流程,在这种情况下,如何让用户从自己的浏览器上传,然后在上传后捕获视频ID?
我不能相信我尝试这第一人,我会为任何指针真的很感激,请,如果任何人经营着这已经或有任何想法。谢谢。
这可能有所帮助:https://developers.google.com/oauthplayground/ – 2013-02-19 11:26:03
这是一个很好的资源,感谢您的链接。 – Alistair 2013-02-19 22:12:04