我想创建一个按钮,如果我按下它,播放器的颜色将变为相同颜色的按钮。如何通过按下按钮来更改播放器的颜色?
的问题是,当我点击屏幕就发挥作用了,我只想发挥作用,如果玩家按下按钮(在这种情况下,另一SKSpriteNode
)
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
var circuloPrincipal = SKSpriteNode(imageNamed: "circulo")
var colorVerde: UIColor = UIColor(red: 0.3, green: 0.7, blue: 0.5, alpha: 0.9)
var circuloVerde = SKSpriteNode(imageNamed: "fondoBaseBlanco.png")
for touch in touches {
let location = circuloVerde
let circuloVer = circuloVerde
circuloVerde.position = circuloVerde.position
circuloPrincipal.color = colorVerde
//circulo principal = player
//color verde = green color
//circulo verde = button
}
}
这个问题太广,你可以把你的一些代码,目前还不清楚你想要一个UIKit或Sprite-kit库的解决方案,或者两者兼而有之,以及在什么情况下 –
我编辑了我的问题 –
你在哪里添加这个“按钮”?是一个UIButton?你有SKScene?请更清楚.. –