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我的Android应用程序有一个非常简单的android_main()
只加载不同的共享对象,向它传递控制一个简单的“装载机” NativeActivity的:android dlopen()中的竞态条件?
typedef void (*Tandroid_main)(android_app*);
void android_main(android_app* state)
{
void* glib = dlopen("libmain.so", RTLD_NOW);
void* fmain = dlsym(glib, "android_main");
Tandroid_main libmain = (Tandroid_main)fmain;
libmain(state)
}
这工作好..关于时间的一半。其他时候它崩溃,因为dlopen()
失败,并返回NULL errno = 2(没有这样的文件)。
由于这种情况的奇怪的不一致,我怀疑是一个时间问题,事实上,在dlopen()
停止发生之前增加一个sleep(1)
。东西比sleep(1)
更强大的将只是想它在一个循环:
int count = 0;
void* glib = dlopen(soName, RTLD_NOW);
while(glib == NULL) {
sched_yield();
++count;
glib = dlopen(soName, RTLD_NOW);
}
我是从这个循环中获得的数通常是我的设备上的东西在10-70的范围内。但这是一个很丑陋的解决办法。
这里究竟发生了什么?在NativeActivity启动后,我怎么只能稍微加载其他共享对象?有没有更好的方法来找到何时可以安全地加载它?
应当指出的是,我也呼吁从System.loadLibrary("main")
我NativeActivity的的onCreate()
邑,解决了它!很好的抓住:) – shoosh