2013-03-04 188 views
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我想将dom对象绘制到画布上,如下所示。在画布上绘制背景图像

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/HTML/Canvas/Drawing_DOM_objects_into_a_canvas

我有下面的代码,它看起来好像背景图片不工作?我在这里做错了什么?或者有没有办法解决它?

See Fiddle

<canvas id="canvas" style="border:2px solid black;" width="400" height="300"></canvas> 
    <div style='background-color:red' class='test'><h1>Hello World</h1></div> 
    <div style='background-image:url(http://lorempixel.com/400/100/transport/)' class='test'><h1>Hello World</h1></div> 


    <script> 
    var canvas = document.getElementById("canvas"); 
    var ctx = canvas.getContext("2d"); 
    var data = "<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='500' height='500'>" + 
       "<foreignObject width='100%' height='100%'>" + 
        "<div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' style='font-size:40px'>" + 
     "<div style='background-color:red' class='test'><p>Hello World</p></div>" + 
     "<div style='background-image:url(http://lorempixel.com/500/500/transport/)' class='test'><p>Hello World</p></div>" + 
        "</div>" + 
       "</foreignObject>" + 
       "</svg>"; 
    var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; 
    var img = new Image(); 
    var svg = new Blob([data], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"}); 
    var url = DOMURL.createObjectURL(svg); 
    img.onload = function() { 
     ctx.drawImage(img, 0, 0); 
     DOMURL.revokeObjectURL(url); 
    }; 
    img.src = url; 
    </script> 

回答

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SVG图像不允许加载任何外部资源,例如,即使是显示来自同一个域的资源。诸如光栅图像(如JPEG图像)或s等资源必须内联为数据:URI。

这是来自您链接的页面。这确认您不能使用背景图片,除非您将它们转换为data URI。本身,这也不是难,你所要做的就是将图像复制到另一个画布上,并使用toDataURL()就可以了。但是,您将需要扫描任何此类图像的输入,并且它仍然只能在同域资源上工作。