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Widget collide_points允许识别小部件内发生的事件。Kivy中是否有类似于顶点指令的collide_points?

我知道在Pong Game example中使用的一种方法是将我们想要碰撞的顶点指令放在Widget中。在Pong示例中the ball是一个Widget,它的画布上有一个椭圆。这种方法的问题在于球内部实际上是一个矩形(对于这个特定的游戏来说不是问题)。

我想知道是否有任何实现指示坐标(x,y)是否在特定的顶点指令内。

我知道有一些数学参与,所以我并不真正期望Kivy处理这个问题。不过,我想任何其他图书馆都可以帮助我。

回答

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在Kivy中没有这样的东西,但你应该看看一些在Kivy中捆绑的例子。有一个名为customcollide,实现“自定义形状&碰撞小部件”。

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所以答案是没有这样的基维。我实际上结束了实现类似这样的事情,但我想知道是否有包含数学的图书馆/软件包。感谢您指出这个例子。这证实了我的想法。 –

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