这是指定参考的正确方法。我知道两者都适用于编译器,但想知道正确的方式,因为我已经在代码库中看到了这两种方法。C++参考语法
void Subroutine(int &Parameter)
{
Parameter=100;
}
OR
void Subroutine(int& Parameter)
{
Parameter=100;
}
这是指定参考的正确方法。我知道两者都适用于编译器,但想知道正确的方式,因为我已经在代码库中看到了这两种方法。C++参考语法
void Subroutine(int &Parameter)
{
Parameter=100;
}
OR
void Subroutine(int& Parameter)
{
Parameter=100;
}
没有“正确”的方式,在相同就像没有“正确”的方式来放置括号和括号一样。这是一个风格和偏好的问题。
一致性更重要。
它喜好的问题,都是正确的,我个人现在喜欢写类型&
+1“for nowadays”。 – 2010-12-23 03:14:42
这是代码风格的问题,没有人是好的或坏的,正确的或错误的。
我用这个:
int & a;
int * b;
太多空间(任何可能有点混淆与二元运算符&和*),但它看起来很清楚。
只要一致,无论你的风格是否正确。
我认为两者功能完全相同。我个人更喜欢int &参数,因为它对我更有意义 - 即名为Parameter
的变量的类型为reference-to-int
,而int &参数不会立即与我建立连接。我见过的大多数例子都使用int &表单。 (即参见http://www.cprogramming.com/tutorial/references.html)。
说到指针,C程序员倾向于编写int *i
,它读取“评估*i
产生一个int
”。这是不可能的参考。如果你写int &i
,评估&i
确实不是产生一个int,而是一个指向int的指针,因为&
在声明和表达式中有不同的含义。
这就是为什么我更喜欢将参考变量声明为int& i
,因为i
是对int的引用。
+1为了一致性。 – 2010-12-23 02:16:50
...但我的**是**一个真正的风格! – 2010-12-23 03:15:43