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我想知道使用tweenlite时的处理器使用情况还是手动使用同一个剪辑动画时,是否有区别?考虑它的矢量和动态文本。Tweenlite比手动动画更快/更轻?
同样,如果我们手动设置动画或复制该动画生成的代码片段。这会对CPU使用率产生影响吗?
我想知道使用tweenlite时的处理器使用情况还是手动使用同一个剪辑动画时,是否有区别?考虑它的矢量和动态文本。Tweenlite比手动动画更快/更轻?
同样,如果我们手动设置动画或复制该动画生成的代码片段。这会对CPU使用率产生影响吗?
我真的不知道从补间IDE生成的代码是否更快(我高度怀疑,因为会有初始化运动和缓动函数和变量的开销),但是这里的性能方面是一些一般因素需要考虑:
通过“手动”您是指使用原生Tween函数,还是您的意思是实际重新定位基于计时器或帧率的显示对象? – TheDarkIn1978 2011-01-19 09:14:37
我假设“手动”意味着在Flash创作中制作的老式的关键帧动画? – grapefrukt 2011-01-19 11:03:27