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例如,如果我有我写了一个albums.jsx文件:如何将墨水/波纹效果添加到元素?
import ripple from 'material-ui/ripple'
然后在我的元素,我可以使用:
return <div className={ripple}><div>
让这个div将有墨水/连锁反应。这可以在角材料通过一个类名来完成的,所以我想应该是在材料的UI类似的功能/反应-MD
例如,如果我有我写了一个albums.jsx文件:如何将墨水/波纹效果添加到元素?
import ripple from 'material-ui/ripple'
然后在我的元素,我可以使用:
return <div className={ripple}><div>
让这个div将有墨水/连锁反应。这可以在角材料通过一个类名来完成的,所以我想应该是在材料的UI类似的功能/反应-MD
你必须导入它是这样的:
import TouchRipple from 'material-ui/internal/TouchRipple';
然后在你的分量像这样使用(TouchRipple
基本上是一个高阶组件):
<TouchRipple>
<div>
MY RIPPLING DIV
</div>
</TouchRipple>
如果您需要classNames
代替HOC来解决这个问题,我建议使用react-materialize
- >https://react-materialize.github.io/#/
谢谢让我试试看。 –