我只是与Flash动作混淆。我知道PH & C#。试图找出一个简单的测试Flash游戏。Flash按钮点击事件
使用flash文本框我写了一些文本为“click here”,并右键单击它并选择“Convert to Symbol”并将其命名为“startbutton”。
我创建了第二个框架(空白框架),我给第一个框架(关键帧)和动作的右击。
import flash.events.MouseEvent;
stop();
startbutton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startgame);
function startgame(event:MouseEvent):void{
nextFrame();
}
这就是我的完整代码。我甚至都不知道ActionScript中的头文件。任何人都可以纠正我的代码,我应该需要更多的行上或底部?
上述代码的输出保持闪烁。即猜测两个帧不断重复。
在'startgame()'中,你可以'gotoAndStop(2)'指示在时间线的第2帧上前进和停止。 – 2013-05-11 05:50:05
@JasonSturges - 试过但没有发现。 – 2013-05-11 05:51:39