2016-11-21 93 views
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我正在从LunarG的教程代码中学习Vulkan。 在本教程的03-init_device.cpp中,它只是获取队列家族的计数,然后假定它只有一个队列并创建逻辑设备。如下示例代码:如何在Vulkan中获得队列数?

int sample_main(int argc, char *argv[]) { 
    struct sample_info info = {}; 
    init_global_layer_properties(info); 
    init_instance(info, "vulkansamples_device"); 

    init_enumerate_device(info); 

    /* VULKAN_KEY_START */ 

    VkDeviceQueueCreateInfo queue_info = {}; 

    vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(info.gpus[0], 
              &info.queue_family_count, NULL); 
    assert(info.queue_family_count >= 1); 

    info.queue_props.resize(info.queue_family_count); 
    vkGetPhysicalDeviceQueueFamilyProperties(
     info.gpus[0], &info.queue_family_count, info.queue_props.data()); 
    assert(info.queue_family_count >= 1); 

    bool found = false; 
    for (unsigned int i = 0; i < info.queue_family_count; i++) { 
     if (info.queue_props[i].queueFlags & VK_QUEUE_GRAPHICS_BIT) { 
      queue_info.queueFamilyIndex = i; 
      found = true; 
      break; 
     } 
    } 
    assert(found); 
    assert(info.queue_family_count >= 1); 

    float queue_priorities[1] = {0.0}; 
    queue_info.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_QUEUE_CREATE_INFO; 
    queue_info.pNext = NULL; 
    queue_info.queueCount = 1; 
    queue_info.pQueuePriorities = queue_priorities; 

    VkDeviceCreateInfo device_info = {}; 
    device_info.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEVICE_CREATE_INFO; 
    device_info.pNext = NULL; 
    device_info.queueCreateInfoCount = 1; 
    device_info.pQueueCreateInfos = &queue_info; 
    device_info.enabledExtensionCount = 0; 
    device_info.ppEnabledExtensionNames = NULL; 
    device_info.enabledLayerCount = 0; 
    device_info.ppEnabledLayerNames = NULL; 
    device_info.pEnabledFeatures = NULL; 

    VkDevice device; 
    VkResult U_ASSERT_ONLY res = 
     vkCreateDevice(info.gpus[0], &device_info, NULL, &device); 
    assert(res == VK_SUCCESS); 

    vkDestroyDevice(device, NULL); 

    /* VULKAN_KEY_END */ 

    destroy_instance(info); 

    return 0; 
} 

那么,是queue family counts同样的事情queue count? 或者这个示例代码有问题吗?

回答

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每个设备有几个系列的队列,每个队列都有自己的计数。

例如,一个设备可能有一个系列,其中一个队列只能执行传输(通常用​​于实现最佳pcie总线使用率)以及具有多个队列进行渲染的系列。

请求队列时,您可以请求比可用队列少的队列。所以1总是一个有效的计数。

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要完成此答案,'VkQueueFamilyProperties :: queueCount'包含给定队列系列的队列数。 – pleluron

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@ratchet:你是否认为示例代码只是通过将1填充到'queue_info.queueCount'而不是'info.queue_props [queue_info.queueFamilyIndex] .queueCount'来谨慎行事? – naive231

+0

@ naive231yeah如果你只需要一个队列,那么就没有必要再多询问了。 –