2017-06-13 53 views
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未捕获的语法错误:之后参数列表丢失)(我是新来此深表歉意)

<html> 
 
<canvas id="gameCanvas" width="800" height="600"></canvas> 
 

 
<script> 
 
var canvas; 
 
var canvasContext; 
 

 
window.onload = function() { 
 
        console.log("Hello World!"); 
 
        canvas = document.getElementById('gameCanvas'); 
 
\t \t \t \t canvasContext - canvas.getcontect('2d'); 
 
\t \t \t \t canvasContext.fillSyle = 'black'; 
 
\t \t \t \t canvasContext.fillRect(0,0 canvas.width,canvas.height); 
 
\t \t \t \t canvasContext.fillSyle = 'red'; 
 
\t \t \t \t canvasContext.fillRect(100,200,50,25); 
 
\t \t \t \t  
 
} 
 

 

 
</script> 
 
<html>

好了,所以我真的只是开始学习如何编写昨天,但这里是我的问题。我知道这个问题被问了很多,但我想要的是在谷歌铬html中制作一个黑色的矩形,但它给了我这个错误。我不知道为什么(我想我已经检查了其他问题(可能不是)),但它不会制作一个黑色矩形。正如我所说,我刚刚开始编码昨天,所以我很抱歉,如果我浪费了某人的时间,但我想做一个乒乓球类型的游戏,我甚至不能做一个画布,所以有人请向我解释为简单尽可能为什么这不会工作。顺便说一下,当我读到其他类似问题的答案时,我无法理解它们。

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您需要编辑您的问题和问题提供代码,特别指明您的错误消息,表明它正在发生的代码。 – idjaw

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添加一些你的代码会让别人解释你的错误。 – Mani

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对不起,我做了,但我回去改变的东西,我必须删除它 – Will

回答

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我修好了mistakes and typographical errorsenter image description here

<html> 
 
<canvas id="gameCanvas" width="800" height="600"></canvas> 
 

 
<script> 
 
    var canvas; 
 
    var canvasContext; 
 

 
    window.onload = function() { 
 
    console.log("Hello World!"); 
 
    canvas = document.getElementById('gameCanvas'); 
 
    canvasContext = canvas.getContext('2d'); 
 
    canvasContext.fillStyle = 'black'; 
 
    canvasContext.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 
 
    canvasContext.fillStyle = 'red'; 
 
    canvasContext.fillRect(100, 200, 50, 25); 
 

 
    } 
 
</script> 
 
<html>

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非常感谢!我会记住/使用这个作为参考,所以我不错过我的逗号,我不会再犯同样的错误! – Will

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@您是否也犯过其他错误https://www.diffchecker.com/W2vDAIYk – Alex78191

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@您是否应该为代码完成安装JavaScript代码的JavaScript。 – Alex78191

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