我想从绝对没有OpenGL或OpenGL ES的经验中学习WebGL,并且我正在试图弄清楚每个函数调用背后发生的事情,更确切地说是与GPU发生的事情。我尝试了一些基本的教程,并且为了它的目的,但是当我尝试在WebGL中做一些更复杂的事情时,我经常会遇到奇怪的问题。就像我应该链接一个着色器一样,当为一个纹理调用texImage2D两次时会发生什么情况。有谁知道我可以在哪里找到一些好的WebGL文档?
我在互联网上搜索到了很高的和最低的信息,主要是因为它仍在开发中,很少有浏览器支持它。如果没有任何完整的文档,它是否与OpenGL ES足够相似以供参考?