我有我想要动画的各种UIImage序列的集合。事实证明,使用计时器并执行drawRect有一些性能问题。如何在iPhone上实现2D图像动画?
我的下一步是调查使用UIImageView,但显然,如果您不止一次更新animationImages数组有内存泄漏。
我的下一步是研究使用CALayer和CAAnimation来做到这一点,但在快速浏览文档后,他们似乎并没有表明它是用来在图像之间进行动画处理(注意,我没有改变位置或其他任何东西,只是图像)。
我是走向正确的道路,还是有一些其他的方向,我应该调查?
我有3个不同的全屏动画,我正在使用...现在我要尝试使用3个imageViews,并在他们需要时调用[bringToFront]。 – Jonas 2009-02-26 16:58:16