我有一个用C#编写的遗留应用程序,它显示了一个非常复杂的树状视图,包含10到20万个元素。C中的慢树视图#
在过去,我遇到了一个类似的问题(但在C++中),我用Win32 API提供的OWNERDATA功能解决了这个问题。
C#中是否有类似的机制?
编辑:该计划是优化创建时间以及浏览时间。通过Win32 API可用的方法在这两种情况下都非常出色,因为它将初始化时间减少到无,并且元素的请求数量仅限于任何时候可见的元素数量。 Joshl:我们实际上正在按照你的建议做,但我们仍然需要更高的效率。
延迟加载...我相信这被称为。很好的答案。 – Gishu 2008-09-23 14:23:36
这个答案显然很好,它已经在我身边执行了。 – 2008-09-23 14:27:53