我有一个游戏中的选取框,我想重复一次完成。跑马灯循环不是无限的
var elems = "<br />";
elems += "<marquee id='m1' direction='left' width='800' scrolldelay='5' scrollspeed='true' scrollamount='2' loop='infinite' >";
if (exp >= 0) {
elems += "Galactic News:" + arr0[exp] + "";
}
if (lfLvl >= 0) {
elems += "Planet News: " + arr1[lfLvl] + "";
}
elems += "</marquee>";
当我运行的应用程序,该变量去,我想字幕的页面的一部分。它通过罚款。但一旦结束,它不会再开始。如果用户导航并返回,它将重新开始。
我想知道为什么它不重复,以及解决方案的一些原因。如果我做不到,我不会太困扰。这只是一个抛光问题,我想摆脱困境。感谢任何能够提供帮助的人。
另一个可选的解决方案,我在想,是最后一个项目运行时进行检测,并在帐篷已经完成,然后在最后一件事扔说像“饲料的结束”或类似的东西:
if (marquee === over) {
elems += "End of Feed";
}
,但我不知道到底该怎么做了变数,所以我还挺有我的手指穿过带属性
loop='infinite'
只要有人不知道这一点,'marquee'元素已经过时,浏览器可能不支持这个元素。您仍然可以通过使用JavaScript而不使用'marquee'元素来完成此操作。 – Goose
感谢您的支持,但这不适用于任何浏览器。这款游戏将在win10和win10手机的windows store上发布。那很重要吗? – MrEhawk82
是的。它在HTML中被折旧,而不是特别的应用。它现在可能会奏效,但随时可能会停止支持,而且我期待得更早,而不是更晚。 – Goose